모두가 게임에 대해 알아야 할 7가지 사실

비디오 게임 테스트는 몇 가지 이유로 중요합니다. 게임은 자연스럽게 예측할 수 없으며 수많은 자극 클래스를 일관되고 유쾌한 지능형 경험으로 혼합합니다. 게임의 주요 판매 목적은 매체 자체가 훌륭하다는 것입니다.

 

이를 상당한 사용자 기반과 혼합하면 일반적으로 유사한 게임과 같은 광범위한 도입 기반이 PC, XBOX 및 PlayStation과 같은 다른 플랫폼에서 방출될 수 있으며 갑작스럽고 예상치 못한 많은 문제가 발생할 수 있습니다.

 

이러한 문제는 적절한 비디오 게임 테스터 없이는 효율적으로 무시될 수 있습니다. 그러나 버그가 있는 최종 결과를 전달하면 최종 사용자의 경험을 망치고 단위 판매가 크게 감소할 수 있으므로 최종 사용자의 피드백을 낭비하게 됩니다.

 

고도로 보장된 게임은 플레이어의 욕구를 충족하고 능가하여 게임 플레이를 매혹적으로 만들기에 충분한 어려움을 통과해야 함을 의미합니다. 또한 플레이어의 보호 및 보안을 타협하지 않고 플랫폼 간 실행 표준을 통과하도록 테스트되었습니다.

 

게임에 버그, 결함, 플레이 중 느슨함이 있고, 캐릭터와 장면을 로드하지 않고, 재생에 문제가 있고, 게임을 하는 도중에 플레이어가 세션에서 나오지 않고, 자주 충돌하거나 높은 점수를 아끼지 않는 경우 플레이어/클라이언트는 실망하여 떠나고 다시는 돌아오지 않으며 동료에게 문제가 발생하지 않도록 경고할 수도 있습니다.

 

비디오 게임 테스팅 회사는 게임 테스팅 소프트웨어의 전반적인 개선에 필수적인 역할을 합니다. 게임 테스터는 초기 알파 단계에서 게임 테스트 기술을 시작하고 E2E 테스트로 종료하여 번거롭지 않은 사용자 경험을 보장합니다.

 

결함과 버그를 발견하기 위해 다른 소프트웨어 응용 프로그램을 테스트하는 것과 같습니다. 하지만 말처럼 쉽지 않습니다. 게임 테스트 응용 프로그램에는 비디오 게임 테스트 도구, 적절한 시간, 계획 및 게임 테스트 작업을 올바르게 실행하기 위한 구조적 접근 방식이 포함됩니다.

 

최고의 게임 테스터는 케이스를 철저히 고려하고 작업에 집중할 수 있어야 합니다.

 

게임 테스터가 직면하는 몇 가지 일반적인 어려움은 다음과 같습니다.

 

비디오 게임’ 동시, 고부하를 견딜 수 있는 능력

제품이 출시되고 게임 테스트를 위해 구현되기 전에 일련의 좋은 오래된 로드 테스트 없이는 테스트가 완료되지 않습니다.

 

시스템 기반 게임이 나날이 롤대리  발전하고 집중도가 MORPG 및 MMO 게임으로 이동함에 따라 게임을 전송하기 전에 최고의 게임 테스트 자동화 도구를 사용하여 지속적인 동시 부하를 견딜 수 있도록 게임을 테스트해야 합니다.

 

의도한 대상 고객이 사용할 수 있는 모든 장비/소프트웨어/무대/가제트 혼합의 안정적인 실행을 달성하려면 부하 테스트를 수행해야 합니다.

 

비디오 게임 진정성 문제

게임의 검증 모듈에 버그가 있기 때문에 어떤 게이머도 저장된 비디오를 필요로 하거나 높은 점수를 없앨 필요가 없습니다.

 

세션 후에 세션을 보내는 시간을 상상해 보세요. 귀찮은 레벨을 열어 게임에 의존하여 모든 것을 잃어버렸다는 사실을 발견하고 열린 레벨과 함께 마지막으로 저장된 게임 정보를 간과했습니다.

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